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Architectures et systèmes d’ exploitation

Programme

  • Structure générale d’un ordinateur: machine de Von Neumann, programme élémentaire, fonctionnement d’un microprocesseur, la mémoire centrale, les interfaces d’entrée/sortie, les périphériques, les interruptions.
  • Système d’exploitation: notion de processus, gestion des processus, ordonnancement des processus, espace virtuel d’un processus, gestion de la mémoire centrale, gestion des entrées/sorties, canal d’entrées/sorties, gestion d’un système de fichiers, protection, sécurité, exemple du système UNIX.
  • Mise en oeuvre d’u programme: édition de texte, traduction, éditions de liens, chargement, activation, bibliothèque, debugger, interpréteur de commandes.

Bibliographie

  • Architecture de l’ordinateur, A. Tanenbaum, [InterEditions]
  • La programmation sous Unix, J.M. Rifflet, [Ediscience]