Programme
- Structure générale d’un ordinateur: machine de Von Neumann, programme élémentaire, fonctionnement d’un microprocesseur, la mémoire centrale, les interfaces d’entrée/sortie, les périphériques, les interruptions.
- Système d’exploitation: notion de processus, gestion des processus, ordonnancement des processus, espace virtuel d’un processus, gestion de la mémoire centrale, gestion des entrées/sorties, canal d’entrées/sorties, gestion d’un système de fichiers, protection, sécurité, exemple du système UNIX.
- Mise en oeuvre d’u programme: édition de texte, traduction, éditions de liens, chargement, activation, bibliothèque, debugger, interpréteur de commandes.
Bibliographie
- Architecture de l’ordinateur, A. Tanenbaum, [InterEditions]
- La programmation sous Unix, J.M. Rifflet, [Ediscience]